2006年10月アーカイブ

キキルンちゃんとおにごっこ

2006年10月 1日 (日)
アトルガンの秘宝で追加されたモンスターさんといえば、キキルンちゃん!愛らしいつぶらな瞳に、なんだか間抜けなしゃべり方。非常に愛らしいモンスターさんです。こんなラブリーなキキルンちゃんには、ちょっぴり変わったところがあるのです。

キキルンちゃんは獣人タイプなのに、通常のフィールドにいるキキルンちゃんはノンアクティブです。ゴブリンさんに、ヤグードさんに、、、獣人さんって普通はアクティブなのですけれども、キキルンちゃんは襲ってきたりいたしません。かわいい上に、よい子なのね~っ。他の獣人さんとはちょっぴり違うみたいです。それから、攻撃を仕掛けたときの行動も変わっているのです。

以前、アラパゴ暗礁域をお散歩していたときのこと。キキルンちゃんがいらっしゃったのです。アラパゴ暗礁域になんでキキルンちゃんが!何かあるに違いないと、やっつけてみることになりました。ごめんよ~(>_<)ヽ。で、戦闘が始まってしばらくすると、あれれれれ、キキルンちゃんが逃げていくではありませんか。しかも、ものすごく走り回る!ラミアの牙のカギを使う扉の奥で見つけたのですけれども、扉の外まで出て行ってしまいました。そうして最後には戦闘中の表示から解除されて、元の表示に戻ってしまいました。

こんな感じで、キキルンちゃんは、「逃げ周る」性質があるみたいなのです。

さて、昨日のにっきに登場した青いチョコボに乗っていたフレンドの獣使いさんは、うちの子が知っている限りでも、忍者・白魔道士・黒魔道士・赤魔道士・吟遊詩人・コルセアさんのLvが75なのですっ。Lv上げがお好きなのね~、なんだかめちゃめちゃすごいのですけれども、獣使いさんもLv68あるそうなのです。獣使いさんってLvを上げるのが大変そうなのに、なんだかすごいわ~。本日その獣使いさんがLv69になっているのを見つけたので、こっそりと探しに出かけてみることにいたしました。

出かけた先はエジワ羅洞。昨日、狩場を探していらっしゃったのですけれども、「ワジャーム樹林からのエジワはいいところがなかった」とおっしゃっていたので、バフラウ段丘から入ったところに居るはずっ!こっそり探しにいったつもりではあったのですが、ばればれ(>_<)ヽで、PTに誘っていただいて合流することが出来ましたっ。

フレンドさんがこちらで、何をやっつけていたのかというと、、、なんと!キキルンちゃんなのだそうです。えーっ、キキルンちゃんって逃げ回って大変じゃないのかなぁ@x@っ?と思っていたら、実際に対戦するところを見せてくださいました~っ。

場所は、キキルンちゃんとリーチさんがいる広場。この広場の敵さんはみんなノンアクティブなのですって。リーチさんを操って、キキルンちゃんにどーんとぶつけちゃいます。じゃ、うちの子もかーくんを出しちゃお~っと!







ちょっと暗いけれどこんな感じです。

で、やっぱり少しするとキキルンちゃんが逃げていっちゃいます(>_<)ヽ。







キキルンちゃんまてまて~!みんなで追いまわすの図。







弓を射る姿がとってもかわいらしいキキルンちゃん。やっつけちゃってゴメンネ~(>_<)ヽ。でねでね、ものすご~くかわいいのが、キキルンちゃんのTP技なのです。







ぴょ~んって飛んで、何かなぁと思ったら、、、







ぱちんっ。

目の前で手をたたいて猫だまし!テラーの効果のある技です。







エフェクトがあるとわかりにくいのでもう一枚。

これがもうものすごくかわいくって。これ、英語ではなんていう技になってるのでしょうかねぇ。もう、おすもうさんもびっくりの技です。この姿をどうしても写真に収めたかったのですけれども、動き回った直後に使われたりすると、なかなか写真を撮ることが出来なくって(>_<)ヽ。フレンドさんには、いい写真が撮れるまでお付き合いいただいてしまいましたっ。おかげでいっぱい写真撮れましたよ~っ。

キキルンちゃんと鬼ごっこしながらやっつけるのは、キキルンちゃんには申し訳ないけど楽しいよ~っ。ちなみに、広場には狩人タイプとシーフタイプのキキルンちゃんがいらっしゃるのですけれども、シーフタイプのキキルンちゃんは、逃げ回るときにいっぱい爆弾を置いていっちゃうので、対戦するなら狩人さんにした方がいいみたいです。

今度、うちの子もソロで来て鬼ごっこしてみようかなぁ!フレンドさん、楽しい戦闘を見せてくださってどうもありがとうございました。また、うちの子の召喚士さんと一緒に遊んでくださいな~っ!







本日は、キキルンちゃんのラブリーなそのお姿に、ハートを射ぬかれてしまったのでありました。

4ケタまで後少し!

2006年10月 2日 (月)
うちの子の最近の白魔道士さんとしてのマイブームは、

●ケアルの回復量を増やすこと
●デヴォーションの回復量を増やすこと

この2つです。

以前は、状態異常の回復で負けないこと!という意味不明なブームがあったのですけれども、これは競うことではないですもん。そりゃぁ、「異常回復早いですね~」なんて言われることがたまにあって、もちろんうれしいのですけれども、大切なのは的確な判断と正確な行動だってことに気が付きました。異常の回復はできる人がすればいいのです。他の魔法を詠唱していてすぐにできないときだってあります。大事なのは、今白魔道士さんが「ヘイスト」詠唱中だから代わりに異常回復しておこうとか、そういうことに気づけることじゃないかなぁと思ったりしているわけです。最近は、異常回復がすぐできる状況を作るために、敵のTP技がこないと思われるときに、ヘイスト等の魔法を使うようにはしておりますけれどもねっ。

ケアルの回復量をふやすために、MND装備を整えることに情熱をかけております。回復魔法スキルとMNDの関係がはっきりわからないのですけれども、現在のうちの子の場合、回復魔法スキル+15の装備をするよりもMND+7の装備の方がケアルの回復量が多かったのです。スキルとMNDは両方のバランスをとることが大事なのだと思うのですけれども、今のところうちの子の場合はMNDを上げるほうが良いみたいなので、MND装備を充実させようと思っております。

で、頭装備に使っているイギトターバンがかっこ悪いからやだ~(>_<)ヽ、でもMNDが+4になるのは他には無いし、、、な~んて思っていたら、何気に白魔道士さんのAF1の頭装備がMND+4でございました。AF1は預けっぱなしなので気が付かなかったわぁ、、、。イギトターバンよりは見た目もいいし、MPも増えるし、引っ張りだして来たいけれども、荷物の置き場所も無いしなぁ、、、。本当は、手と頭を打ち直しできると一番いいのですけれども、テメナス素材が入手できなくって、、、。打ち直しができるようになったら、手→頭の順に打ち直そうかと思っております。近いうちに打ちなおせるといいのですけれどもね~、、、。

それからデヴォーションの回復量を増やすために、最近はHP増強装備も持ち歩くようになりました。うちの子の白魔道士さんのときの通常のHPは700ちょっと。HPが減る装備をはずしても700代後半にしかならないので、デヴォーションで190くらいしか回復できないのです。せっかくアビリティーを使うのだからもっと回復量を増やしたいと思い、手持ちの装備をかき集めてで900ちょっとまで増やすことができました。

というにっきを先日9/26に書いたところ、ありがたいことに通りすがりに読んでくださった方から種族装備がいいとコメントをいただいたのです。そういえばそうだったわ~!種族装備というのは、ジュノの下層のゴブリンちゃんからクエストを受けていただくことができる装備で、Lv30前後で装備することができます。それぞれの種族に不足しているステータス等を補う感じの装備なのです。例えばガルカさんやエルヴァーンさんならMP、タルタルちゃんならHPって感じでしょうか。

そういえば、AFを着ることができるまでは、うちの子は種族装備をずっとつけていたのでした。今では考えられないですけれども、、、。赤いお洋服がラブリーだったので、お気に入りだったのですよね~。それに、うちの子が白魔道士さんを上げていた当時は、シアーチュニックが無かったのですよっ。

調べてみたところ、タルタルちゃんの種族装備をすべて装備するとHPが89も増えちゃうのです。すでに荷物がぱんぱんだけれども、これを試さない手はありませんっ!早速預けていた種族装備を引っ張り出してまいりましたよ~っ。

しゃき~ん。

ワンダーカフタン装着。
ワンダーミトン装着。
ワンダーブラッカエ装着。
ワンダークロンプ装着。

久々に、全身まっかっかとなったうちの子でありました。

そうしてなんと、HPが954になったではないですか!イントルダーピアスの効果の出る場所に行けばもっと増えちゃうわよ~っ。早速テレポしてタロンギ大峡谷へ。タロンギってウィンダスに近いというのに、うちの子のサーバーではいつも他国支配なのですよ。テレポで他国支配下に行ったところ、ピアスの効果「他国支配地域:40MPをHPに変換」が発揮されて、ついに、うちの子のHPが、、、

994に!

きゃ~すごいわ~、白魔道士さんでこんなにHPが増えちゃうなんて。MPは4桁割っちゃったけれども、900台後半は保てているから問題ないかなぁ。よく考えると、あとちょっとで夢のHP4桁に到達ではありませんか!こうなったら何とかHP4桁を目指したいところ。う~んう~ん、、、なんとかならないかなぁ。

はっ、、、そうだ、あれを使えばいいんだ!

ということで、お金をかけないでHPを増やす装備を思いついたうちの子なのでありますが、その装備もできれば使いたくなかった装備。というか、絶対使わないとまで思っていた装備。でもでも、スーパー白魔道士さんを目指すためには恥ずかしくっても我慢しなくっちゃね~っ(>_<)ヽ。シカタナイワ。たるっ子白魔道士さんのHP4桁への道はこの先も続きます!本日は時間がなくて試せなかったのでまた後日ご報告いたしますわよ~っ。


そんなわけで、うちの子の白魔道士さんの時に持ち運ぶ物(一部おしゃれ装備も含む)はこんな感じに。

頭:妖花の髪飾(MP)、イギトターバン(MND)、オポオポの王冠(念のため)、ガラコサージュ

首:スターズネックレス(MP)orヒーリングトルク(HP回復用)、約束バッジ(HPとMND)

耳1:ガイストピアス(MNDとMP)、イントルダーピアス(HP)

耳2:ガイストピアス(MNDとMP)

手:ブレスドミトン、ワンダーミトン(HP)

胴:クレリクブリオー(リジェネ用)、ノーブルチュニック(HP回復用)、ワンダーカフタン(HP)、ミンストレルコート(意味無く、、、)

指1:エーテルリング(MP)、慰労の指輪(MND)

指2:タマスリング

腰:ヒエラーキベルト(MP)、ステップロープ(MPとMND)、ペニテントロープ(MND)、光輪の帯、パワフルロープ(HPとMP)

背:レインボーケープ(MND)、エンパワーマント(HPとMP)

脚:クレリクパンタロン、ワンダーブラッカエ(HP)

足:クレリクダックビル、ワンダークロンプ(HP)

武器:アポロスタッフ、プルートスタッフ、アイススタッフ、テラスタッフ、ジャダグナ(HP)、ホーリーシールド(HP)、トリートスタッフII(必須アイテム!)

アイテム:やまびこ薬、サイレントオイル、プリズムパウダー、パママ、菱餅、ジンジャークッキー、ウィザードクッキー

この他にも、倉庫に収まらないものを手荷物として持っているため、かばんは見事にぱんぱんになりましたっ。ヨクバリのかばん2クエストとか追加されないかなぁ、、、。でもでも、種族装備を持ち歩くのはかなりしんどいので、デュナミスの日とか、本気の時だけになっちゃいそうではありますけれどもね。

ということで、明日はデュナミスの日なので、赤いお洋服デビューしようと思いますっ。






LSの方の青魔道士AFクエストへ。BC突入人数で敵の数が変わるのだそうな。白のサポの黒のスリプガでも楽に寝てくださったし、結構楽でございました。







フレンドさんのお手伝いで赤魔道士AF3のクエストへ。かわいい詩人さんとご一緒しましたっ。


赤い勝負服?!

2006年10月 3日 (火)
うちの子はどうもかぶりものが似合いませんっ(>_<)ヽ。

かぶりものと言っているのは、要するにお帽子などの頭装備のことなのですけれども、うちの子にはどうも似合わない、、、。初めてショックを受けたのが、苦労して手に入れたオポオポの王冠をかぶったとき。他の種族の女の子がかぶると頭にちょこんと乗っかってとってもかわいいのに、うちの子がかぶると髪が収納されて男の子みたいになっちゃうのですもん。そのおかげで、Lv上げをしていたときはよく男の子だと思われておりました(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)。

憧れの赤魔道士さんのAFのお帽子をかぶったときも、似合わなくってしょんぼり。詩人さんのシャイルターバンは、全身でトータルコーディネートしていたら、まだなんとか大丈夫かなぁ。白魔道士さんのときも、基本的にお帽子はかぶらないのですけれども、最近は恥ずかしいのをぐっとこらえて、イギトターバンをかぶっております。

イギトターバンというのは、MNDが増えて敵対心-の効果もあるお帽子です。ターバンなので、うちの子には似合わないのですけれども、これをかぶるかかぶらないかで、ケアルIIIの回復量が1ではありますが違ってくるのです。白魔道士さんには良い装備なので、ぐっとこらえてかぶっているわけなのであります。

最近は、白魔道士さんの時の、デヴォーションの回復量を上げることに力を注いでいるわけでありますが、そのためにはHPを上げる必要がございます。昨日のにっきにも書いたのですけれども、種族装備などの手持ちのアイテムを利用して、なんとか最高HPを994まで上げることができました。デヴォーションはHPの1/4をMPとして分け与えることができるので、これで、248のMPを回復することができます。

こんな感じで、HP増強をつきとめていった結果、、、







うちの子はこんな装備に、、、。







決して、ふざけているわけではございませんよっ。

当初は190程度の回復量だったのが、今は250程度の回復量になったので、最初より「60」もMPの回復量をふやすことができたということになります。これは、かなり大躍進ですっ!

でもでも、ここまできたらHPを4桁にするまでがんばっちゃいたいよ~っ。

ということで、思いついたのが「アレ」。いい装備だなぁと思いつつも、どうしても装備したくなくって、今までいただいていないあの装備を手に入れれば、、、。白魔道士さんを極めるなら、必要だわ!と、意を決して手に入れようと思ったのが、「ワラーラターバン」という装備です。

こちらの装備はHPとMPがそれぞれ30ずつ増えるのとヘイスト効果があるということで、前衛さんでも後衛さんでも使える装備なのです。通常、HPやMPがけっこう増える装備を身に付ける場合、MPを増やすとHPがマイナスになり、HPを増やすとMPがマイナスになることが多いのです。でも、この装備はどちらも増えちゃいます。

入手するためには、アトルガン地方の貨幣を使うということだそうです。貨幣は戦績で交換できるアイテムなので、戦績さえあればお金をかけずに入手することができるというわけです。

かぶるのは嫌だけど、、、かぶるのは嫌だけど、、、仕方ないわ~。アトルガン地方の戦績も40000ちょっとあるし、HP4桁を目指すために、ターバンをいただきに行っちゃおう。と、サポートジョブを召喚士さんから黒魔道士さんに変えたところ、、。あれあれ。

HPが4桁となりましたとさっ。

というわけで、あっさり目標を達成してしまいました。かぶりものが似合わないうちの子は、ターバン入手をあっさり中断したのでありました。だってねぇ、赤い種族装備に、ターバンって、、、考えると、めちゃめちゃ恥ずかしい装備になっちゃいそうなのですもんっ。

めちゃめちゃ高級食事にはなっちゃうけれども、ボスカイオーラを食べれば、ターバンをかぶるよりHPはもっと増えちゃいます。ターバンをいただいちゃうと、荷物も圧迫しちゃいますしねぇ。これからはがんばって、ボスカイオーラの材料を入手することの方を考えてゆこうかなぁと思いますっ。

ちょこちゃんの嗅覚

2006年10月 4日 (水)
うちの子のサーバーでは、最近サンドリアがコンクエスト最下位になることが多いのです。サンドリアが最下位になると困るのが、食材の調達です。サンドリアのレンブロア食材店では、いろいろな食材を買うことができるのですけれども、コンクエストで最下位になると品揃えが悪くなっちゃうのです。中でもうちの子が一番困るのが、メープルシュガーの入手だったりいたします。

メープルシュガーは木工スキルがあれば、メープル原木から作成することができます。メープル原木はフォルガンディ特産品店や木工ギルドで購入できるので、レンブロア食材店で買えない場合は作っちゃえばいいのですけれども、フォルガンディまで獣人支配になってしまうと、シュガーの調達がさらに困難になってしまいます。そこで、ずいぶん前からうちの子がちょこちょこと行っているのが、チョコボの穴掘りだったりいたします。チョコボの穴掘りでメープル原木を手に入れて、それをシュガーにしちゃおう!って作戦なのです。

チョコボの穴掘りにはギサールの野菜を使います。3国周辺などのチョコボ厩舎にて一番安く買えた場合、1つ62ギルになります。1回穴掘りするごとに1つ消費するので、あまりアイテムが掘れないと赤字になっちゃうのですけれども、人のいない場所を選んで上手に掘れば、赤字を出さないで掘ることができたので、以来合間を見つけてはちょこちょこと掘るようになりました。最初はメープル原木の入手が目的だったのですけれども、そのうちだんだんと合成素材の入手目的も兼ねてくるようになりましたっ。

チョコボの穴掘りにはスキルというものが存在しているのですけれども、うちの子はやっと「wait0」といわれるスキルに達したところです。スキルが低いと一度掘った後再度掘れるまでの時間がかかっちゃうのですけれども、「Wait0」だと掘った後にすぐに掘れちゃうのです。この「Wait」が長いと、1ダース分の野菜を使って掘るのにも時間がかかりますけれども、0になると短い時間内にたくさん掘ることができるようになってきます。

チョコボ掘りでの最近の目的はというと「キノコ」の調達!キノコ料理は主に敵対心-やMNDを上げる効果があるので、白魔道士さんに向いているお料理なのです。うちの子が最近白魔道士さんでの、本気モードに食べよう!と思っているお料理は、「ボスカイオーラ」というキノコのパスタなのです。

ボスカイオーラのいいところは、MNDとMPとわずかながらもhMPが上がるところ。そうしてなんと言っても「HP」が増えるところ!デヴォーションするときのために、HPを確保したいうちの子としては、ぜひとも食べたいお料理なのです。それに、デヴォーションをしなくても、HPがあるということは、生き残りやすいってことですもん。装備等で10や20のHPを増やしてもなぁ、、、な~んて思っていたけれども、HPが120も増えるとなると、かなり影響がありそうです。

しかし、競売所を見ても売られた形跡があまりないこのお料理。こんなにいい食事なのにどうしてかなぁと思ったら、材料のキノコのせいでございました。材料に使われているのは、こちらの3種類のキノコ。


オドリタケ
サケビタケ
キングトリュフ


オドリタケはまだ調達しやすいのですけれども、サケビタケは栽培とチョコボの穴掘りでの入手のみ。キングトリュフは一部敵のドロップとチョコボの穴掘りでの入手のみ。特にキングトリュフはかなり入手が困難なものなのです。そりゃあ、これじゃあ作って競売に出してもものすごく高いお値段になっちゃうから、売れないだろうなぁ、、、。そうなると、誰も作らないのも納得です。幸いうちの子は調理スキルがあるので作れちゃうわけなのですけれども、うちの子がボスカイオーラを食べるためには、これらのキノコを入手を確保しなければなりません。

サケビタケはギルド桟橋やジャグナ森林で、キングトリュフはジャグナ森林やユタンガ大森林で掘ることができるそうです。ユタンガ大森林に掘りに行こうと思うと、今まではジュノから飛空艇でカザムに移動してそこからチョコボに乗っていたのですけれども、チョコボホイッスルのおかげで、テレポでヨアトル大森林に移動して、チョコボちゃんを呼び出して掘ることができるようになりました。ジュノに移動して飛空挺に乗って、、、ということを考えると、ずいぶん楽になりましたっ。

最近はテレポでヨアトル大森林→ユタンガ大森林と移動して、掘りながらカザムを目指し、掘り終わったらカザムで荷物整理をして野菜を補充してジャグナ森林へという掘り掘りルートが日課となっております。このルートでは主に木材が掘れるのですけれども、これが結構いいおこづかいになっていたり!お値段のお高い原木が数本掘れると、とりあえず野菜代は確保できちゃうことになるので、非常に助かっちゃいます。

キングトリュフは値段も1つ2万ギル弱くらいするのでしょうか。高いだけあってなかなか掘れないキノコなのです。でもね、でもね、うちの子でもなんかたま~にだけど掘れちゃうことがあるのですっ。今まで2回だけではありますけれども、掘れたことがあるのです。トリュフってわんこやぶたちゃんが臭いを嗅いで探したりいたしますけれども、うちのちょこちゃんも嗅覚が発達しているのかなぁ。なかなかいい仕事してくれますっ!

掘れるようになったといっても、さくさく掘れるわけではないので、いつもボスカイオーラを食べることは出来ないけれども、ここぞ!ってときに食べるために、これからも地道に掘ってゆこ~っと。







がんばってにおいを探してね!ちょこちゃん。

探偵!ヴァナすくーぷ

2006年10月 5日 (木)
ヴァナディールで過ごしてゆくためには、いろいろとちょっとした知識があるとより快適に、より良く過ごせたりいたします。

例えば、ウィンダス水の区には、森の区に飛ばしてくださるNPCさんがおりますけれども、このNPCさんには階段の上からも話かけることが出来ます。階段を下りて話し掛けるより、ほんとにちょっとだけではありますけれども、ショートカットできて便利です。たいしたことで無くっても、いろいろと覚えて活用すると、ヴァナディールでの生活がぐ~んと便利になったりするというものです。

食事にはいろいろと効果がありますけれども、この食事も効果も豆知識といえば豆知識かもしれません。食事の効果ってすぐわからないけれども、いろいろとその効果を調べてくださった方々がいて、そのおかげで現在わかっているのですよねぇ。効果を知っておけば、いろいろな場面で食べ分けたり出来ます。食事効果を活用すれば、いろんな場面で役立てることが出来ます。

合成をするときも、ちょっと知っておくと便利なことっていろいろとあります。

例えば、合成スキルを上げようと思うと、現在の自分のスキルよりもスキルが上のものを作ることになります。現在のスキルより+10のレシピまで作ることが出来るので、+1~+10の範囲のレシピの合成をすればスキルが上がるわけですけれども、スキルの差があると失敗も多くなってきちゃいます。でも、スキルが5以内のものを作った場合は、合成に失敗してもスキルが上がることがございます。なので、できれば+5以内のものを作る方が、スキル上げの効率はいいということになります。

ちなみに、合成サポートをつけてスキルを上げてもらうと、その分スキルが上のものまで作ることができるようになりますけれども(サポートで+1になると本来のスキルより+11のものまで作れるようになる)、失敗時のスキルアップは本来のスキルに依存しているような感じでした。これはうちの子の今までの経験によるもので、もしかしたらたまたま上がらなかっただけかも知れないのですけれども、、、。

さて、このような合成の基礎知識が職人の庭という合成サイトの「合成基礎知識メモ」にいろいろと書かれてあります。こちらのメモはもとの「職人魂」さんというサイトの管理人さんのかかれたもので、職人の庭さんはそのサイトさんを後継したサイトさんで、そのまま引き継いで掲載してくださっております。よく調べたなぁってことなども色々と書かれてあって大変参考になるのですけれども、その中でとっても気になっていたのが、HQ発生率のところ。

HQというのはハイクオリティーのことで、スキルが上がってくると、合成したときのエフェクトが変わって、いつもよりたくさん品物が出来たり、いつもと違う品物が出来たりすることがございます。そうして出来たものが、HQといわれているものたち。HQ品のほうがNQ(通常)品より効果が上だったり作成個数が増えたりするので、いいお値段で売れたり単位あたりの材料費が安くなったりするわけです。

職人の庭さんの情報を元に簡単にまとめてみると、、、「HQ率は合成品のスキルと自分のスキル差で変わってくる」というもの。

●スキル差+11~
NQ:90.3%
HQ1:3.6%

●スキル差+31~
NQ:71.3%
HQ1:17.8%
HQ2:3.7%
HQ3:2.2%

●スキル差+51~
NQ率:47.5%
HQ1率:35.6%
HQ2率:8.9%
HQ3率:2.9%

ということなのだそうです。

なので、HQ品の合成を目指そうとすると、まずは+11以上を目指すと良くて、さらに+31を確保すると確率がすごく上がって、+51を確保できれば半分近くがHQになると言うことになります。なので、何かを合成する場合は、+11・+31・+51のスキル差をとても意識して、サポートをつけてあがるならサポートをつけたりするわけなのですけれども、これってほんとなのかなぁなんて思うこともございます。疑うわけではなくって、「こんな法則見つけたのってすごい!うちの子が合成してもこの法則にちゃぁんとあてはまるんだよね、すごいなぁ。」こんな気持ちから、ずっとずっとこの式が気になっていたのです。

でも、こういうことを調べようと思っても、10回や20回の合成では正確にわかりません。普段大量に合成するときって、たいていスキル上げのときなので、HQ率を調べたりって出来ないのですよね~。なので、調べてくださった方に感謝しつつ、参考にだけさせていただいているわけなのです。

ここでちょっと話が変わりまして、忍具や矢弾って纏めることが出来ますけれども、うちの子が狩人さんのレベルを上げていたときに良く使っていたのが「アシッドボルト」と「ホーリーボルト」というボルトです。これらのボルトは木工スキル16で作成することが出来て、結構使う弾なのです。Lv上げではたくさん弾を使うので、これらの合成素材を持ち歩いて、現地で作ったりしていたのですけれども、、、つい最近になって、これらのボルトも纏められるということに気がつきました(>_<)ヽ。いつの間にできるようになったのかな~、、、前は出来なかったと思うんだけどもっ。

狩人さんを上げていた名残で、うちの子の木工材料倉庫にはこれらのボルトの材料がいっぱいあるのです。狩人さんで出動するときは、土のクリスタル・鏃・アッシュ材の3点セットを持ち歩いていたわけなのですけれども、ボルトを纏めれば持ち歩くものが少なくってすむということになります。狩人さんで出かけることは無いと思いますけれども、使わないなら売っちゃうこともできるし、いざというときのために纏めておくのもいいかもなぁ。

そんなわけで、HQ率の実験もかねて、倉庫にあった素材をぜ~んぶ使ってボルトにして、纏めちゃうことにいたしましたっ!

矢・弾の纏めは、コンクエスト1位の国にいるバレリアーノ一座付近のミスラさんにお願いして纏めていただきます。







こちらがそのミスラさん。

99個の矢・弾とカーネーションを渡せば、それらを纏めてくださいます。例えば99個のアシッドボルトなら「矢筒【酸ボルト】」に、99個のホーリーボルトなら「矢筒【聖ボルト】」にしてくださいます。それぞれの矢矢筒は12個までスタックできるので、アイテム枠1つの使用で99×12で「1188」のボルトを持てるということになるのです。今まではアイテム枠1つに99個しか持てなかったことを考えると、かなり便利!

ジュノの庭の子ミスラちゃんからカーネーションをいっぱい買って、合成材料を倉庫ちゃんから送って、ボルトを纏めちゃおう大作戦の開始ですっ。







ミスラさんのお隣で、矢筒にまとめてもらいながら、合成しちゃいます。

うちの子の現在の木工スキルは54。アシッドボルトもホーリーボルトのスキル16との差はというと、38。先ほど上に書いた、職人の庭さんのメモの情報によると、

NQ:71.3%
HQ1:17.8%
HQ2:3.7%
HQ3:2.2%

の確率になるということになります。材料のある限りひたすら合成を続けて、、、128回ほど合成をいたしましたっ。ふ~っ、うちの子にすればスキル上げでもなかなかここまで一気には合成しないかも!というくらいの回数です。

合成の結果はこんな感じとなりました。

●アシッドボルト
NQ:13
HQ1:4
HQ2・HQ3:3

●ホーリーボルト
NQ:66
HQ1:24
HQ2・HQ3:7

失敗回数:11回

※HQ2とHQ3は作成個数が同じ

どちらのボルトもスキルが同じなので、2つの結果を合わせちゃうと、

NQ:79---------61.7%
HQ1:28--------21.9%
HQ2・HQ3:10---7.8%

100回ちょっとだとまだまだサンプルが少ないのでしょうけれども、かなり予想されたHQ率に近い結果となりました。う~ん、すごいわぁ。やっぱりこのHQ率の式は、かなり信憑性のあるものなのねぇ。普段合成するときは、多くてもせいぜい数ダースの材料を使うくらいなので、HQ率にかなり偏りが出来てしまったりするけれど、たくさん作ると、理論に近づいてくるのですねぇ。

いつもいつも参考にさせていただいている情報を、実際に実感することができて、本日はとっても満足でございましたっ。

HPとMPの関係

2006年10月 6日 (金)
白魔道士さんの憧れの装備といえば、ノーブルチュニックですけれども、うちの子はAF2のクレリクブリオーも持っているので、白魔道士さんのときはどちらも持ち歩いております。ノーブルチュニックはケアルの回復量10%アップだし、クレリクブリオーはリジェネ回復量アップと、どちらもそれぞれリフレシュ効果のみならず良い性能がある装備なのです。

白魔道士さんの得意技の1つはHPの回復なのですけれども、その回復の手段として「ケアル」と「リジェネ」がございます。リジェネはLv21になると覚える魔法で、このあたりのLvでは大変有効な回復魔法となります。リジェネの使いどころって結構難しいのですけれども、このくらいのLvだとどの前衛さんも敵からのダメージを受けることになるので、前衛さんにかけておけば、かなりのMPを節約することが出来ます。

ケアル(MP8):約30HP回復
リジェネ(MP15):125HP回復

ケアル2回分程度のMP消費で、ケアル4回分のHPを回復できるということになります。これはかなりの節約ですよねぇ。戦闘中にリジェネをかけておけば、戦闘中でも座ってヒーリングが出来ますもん。うちの子の場合は、Lv上げPTの最初に前衛さんのHPをチェックして、そのHPの減り具合によってケアルとリジェネを使い分けておりました。ケアルですむときはケアルの方が消費MPは少なくて済みますもん。レベルの低いうちのLv上げではリジェネって良く使いましたけれども、Lvが上がってくると忍者さんがメインの盾となることが多くなってまいります。そうなるとリジェネの使いどころも変わってまいります。

リジェネというのは、徐々にHPを回復していく魔法です。Lvが上がるとリジェネIIやリジェネIIIという高位のリジェネも」使えるようになり、リジェネは75秒、リジェネIIとIIIは60秒間効果があります。それらのMP消費量と回復量をまとめると、、、こんな感じとなります。ついでにうちの子のケアル回復量(回復量アップ装備あり)もあわせて記載しておきます。最後の()内の数値は消費MP当たりの回復HPです。


●リジェネの回復量と消費MP
リジェネ(MP15):125HP回復(8.3)
リジェネII(MP36):240HP回復(6.7)
リジェネIII(MP64):400HP回復(6.3)

●ケアルの回復量と消費MP
ケアル(MP8):約39HP回復(4.9)
ケアルII(MP24):約112HP回復(4.7)
ケアルIII(MP46):約237HP回復(5.1)
ケアルIV(MP88):約474HP回復(5.4)
ケアルV(MP135):約815HP回復(6.0)

リジェネってとっても優秀な魔法ではありますが、装備を整えてケアルの回復量を上げると、実はケアルとの回復量にあまり差が無くなってきちゃうのです。ということをふまえて、リジェネという魔法を効果的に使うとなると、PT編成や敵によって使い方が変えるのが良いかなぁと思います。

忍者さんが盾の場合、メインの回復はケアルが良いと思います。忍者さんというのは、基本的に空蝉の術で敵さんの攻撃を避ける為、敵の攻撃を直接受けることがあまりございません。なので、せっかくリジェネをかけても、殆どが無駄になってしまうのです。リジェネIIIではMPを64消費するので、HPがまんたんの状態の忍者さんにかけるならば、他のことにMPをまわした方がずっと良いかなぁって思います。なので、うちの子が忍者さんにリジェネを使うのはMPがかなり苦しい場合や、空蝉の術をかけていてもダメージを受ける(空蝉貫通)技を使う敵さんを相手にするときなどだけです。また、リジェネの詠唱時間は長いですし、忍者さんは防御値が低いので、それを考えても忍者さんに対してのメインの回復方法はケアルの方が安全だといえます。もし、忍者さんが敵のダメージを受けていた場合、うちの子は「フラッシュ」→「ケアル」という感じで回復しております。

逆にメインの回復方法をリジェネにするといいのが、ナイトさん。ナイトさんは防御値が高く、敵の攻撃を一手に引き受けてPTメンバーを守ります。基本的には、モンスターさんからたくさん殴られるのがお仕事。そして、その減ったHPを自己回復して敵さんのヘイトを取るのもお仕事となります。なので、ヘイトを取るために、わざとたくさんのHPを減らして一気にケアルIVで自己回復する場合などがあります。

Lv上げをしているときは、どうしてもケアルをしてしまって、怖いナイトさんに「ケアルしないで」と怒られちゃったこともあるのですけれども、ナイトさんの役目を考えるとぐっとケアルをガマンするのも大事です。そこで、活用するといいのがリジェネ。リジェネだと徐々にHPを回復してくださるし、同じHPを回復するにしてケアルで回復するよりヘイトが低いので、ナイトさんのヘイト取りのためにも良いということになります。

さて、今回リジェネについておさらいしたのは、クレリクブリオーを持っているのに、それを装備したときに一体どれだけ回復量が増えるのか、実は考えたことが無かったからです(>_<)ヽ。だって、手に入ると思わなかったのだもん~っ。

クレリクブリオーにはリジェネ回復量アップの効果があるのですけれども、その効果はリジェネなら+1、リジェネIIなら+2、リジェネIIIなら+3なのだそうです。この+値は3秒辺りのケアル回復値にプラスされる値です。リジェネなら5HP/3secの回復ですけれども、クレリクブリオー効果の+1が付加されると、6HP/3secとなります。ということで、いまさらながら、クレリクブリオーの効果と共にリジェネ回復量についてまとめてみました~っ。


●リジェネの効果(通常)
リジェネ(MP15、効果時間75sec)
5HP/3sec→125HP回復

リジェネII(MP36、効果時間60sec)
12HP/3sec→240HP回復

リジェネII(MP64、効果時間60sec)
20HP/3sec→400HP回復



●リジェネの効果(クレリクブリオー装備時)
リジェネ(MP15、効果時間75sec)
6HP/3sec→150HP回復

リジェネII(MP36、効果時間60sec)
14HP/3sec→280HP回復

リジェネII(MP64、効果時間60sec)
23HP/3sec→460HP回復


クレリクブリオーを装備すると、MPあたりのHP層回復量も増えちゃいます。


●リジェネの回復量と消費MP
リジェネ:8.3→10
リジェネII:6.7→7.8
リジェネIII:6.3→7.2


やっぱり装備があると、かなりMPあたりの回復量が上がってまいります。クレリクブリオーを手にいれて、初めてその効果をここまで真剣に考えましたっ、、、。でもリジェネってやっぱり難しい魔法です。せっかくかけても、ケアルで回復されてしまうと無駄になってしまいますし。

スーパー白魔道士さんになるためには、これらの回復量とか消費MP、PTメンバーさんのHPのへこみ具合とかいろいろと考えて瞬時に判断することが大事です。スーパー白魔道士さんへの道はまだまだ遠いわぁ、、、ふぅ。

きっちり書こうね

2006年10月 7日 (土)
うちの子がにっきを書き始めたきっかけは、とっても単純でした。ヴァナディールで見た景色がとても綺麗だったから。それがうれしくって、みんなに見せたい!と思ったからなのでした。見て見て!って思うくらい、感動した景色だったのです。今、その場所に行っても同じくらいの感動は無いのだけれど、当時はまだその場所に行くには危険もあったし、からんでくる敵さんもいたりしたから、余計に盛り上がっちゃったのだろうなぁって思います。

以来書きつづけているにっきですけれども、続けていくうちにいろいろなことと思いながら書くようになりました。

ミッションやクエストのことはなるべく書くようにしております。それは、後日お手伝いなどをするときに、それを見直して思い出せるように。ミッションのときに調べたことや、実際にあったことをなるべく詳しく書くようにして、うちの子のメモ帳にしているのでした。ブログという形式になってから、カテゴリー付けや、記事の検索ができるようになったので、結構過去の記事を活用してたりするのでした。これは、NMさんとの戦闘記録も同じです。うちの子がそのときに調べたことと事実をなるべく細かく書くようにしております。

さて、昨日LSの方のお手伝いでグスタフの洞門に行くと、「Bune」さんというワイバンのNMさんがいらっしゃったのです。このBuneさんとは、ずっとずっと前に対戦したことがあって、そのときは惜しいところで負けてしまったのです(>_<)ヽ。以来、次に対戦できたら今度はやっつけてみたいよ~>x<っ、などと思っておりました。昨日、Buneさんと対戦しちゃう~?などと話して準備をしていたら、他の方々が対戦を始めてしまって残念ながら対戦できなかったのです。

このBuneさんというNMさんは、ネットで調べたところ21-24時間でPOPするそうです。昨日、倒された時間をチェックしていたので、本日討伐に行ってみよう!とLSの方々といってみることにしたのです。

ここで、気になるのが、どれくらい強い敵さんかということっ。そういえばきっと昔に対戦したときに、にっきに書いているはずだわっ。ということで早速ブログをサーチ。でも出てきません。あれれ、ずいぶん前だったし、ブログにする前かなぁと、過去の記事をちびちびと探します。

今も昔も変わらないのですけれども、うちの子のにっきはまずはテキストエディタですちゃちゃと書いております。以前は、そうやって書いた記事に改行タグなどをつけて、HTMLのファイルに書いた記事を埋め込んで、FTPでファイルをアップということをしておりました。最近は、書いた記事をブログの編集ページにそのまま貼り付けて終わり!でも、そこまで面倒でもないので、ブログにしなくてもいいなぁと最初は思っていたのです。だけど、ブログの検索機能ってほんとに便利。ものすごく頼りにしております。こうやって、過去の記事を参考にするとき、HTML形式だとすぐに探すことができませんもん。

やっとのことで、以前のHTML形式のにっきにBuneさんの記事を見つけたのですが、、、ぜんぜん詳しいこと書いてへんやん~っ(`0`)ノ゛バシィィィィィ!!!!。と、うちの子自身にツッコミ入れてしまいました。うちの子の過去の日記、全く役に立たなかったわ。う~ん、なんとなくは覚えているんだけどなぁ。もう2年も前のことだったし、、、今は忍者さんとかいて、うちの子自体の装備もそのときより良くなっているし、たぶん腕もよくなっているはずだしっ!当時は6人くらいで負けちゃった気はするけど、今なら4、5人いたら大丈夫なのかなぁ。

みんな盛り上がっちゃってるので、とりあえずグスタフの洞門へ出発。最終的にはこんなメンバーとなりました。

忍者/戦士(75)さん
忍者/戦士(74)さん
ナイト/白魔道士(75)さん
黒魔道士/白魔道士(74)さん
白魔道士/召喚士(75)のうちの子

昨日倒された時間から、約23時間30分後にBuneさん登場だったのですけれども、他にいらっしゃった方々が先に対戦を始めちゃいました。ま、でも倒された時間がわかれば、また明日チャンスがあるし、、、。と、見学していると、そのPTの方々が全滅しちゃったのです(>_<)ヽ。どなたもリレイズが無い模様でもう起き上がることが出来ないご様子。これは仕方ないよねっ、いいよね、、、ということで、対戦相手のいなくなったBuneさんとうちの子たちが対戦することとなりましたっ。







BuneさんのHPもまだちょっと減っていたのもあるのだけれど、忍者さんが2人いたのもよかったのか、無事にやっつけることが出来ました~っ。


Buneは、飛竜の皮を持っていた!
Buneは、飛竜の翼を持っていた!
Buneは、飛竜の皮を持っていた!
Buneは、飛竜の皮を持っていた!
Buneは、風のクリスタルを持っていた!


赤魔道士さん向けの片手剣を落としてくださるそうなのですけれども、残念ながら落としてくださいませんでしたっ。

本日は、過去のにっきを読み返して、深く反省したのでありました。

ちなみに、うちの子が使っているテキストエディタはこの2つ。

Dana
MKEditor

Danaはメインで使っているエディタで、お仕事などでも使っております。Danaシェアウェアなのですけど、後者のMKEditorはフリーウェアで普段使いにはかなり使えるなぁと思います。どちらもそれぞれ良いところがあるので、普段から併用しておりますっ。MKEditorはフォルダごと環境を持ち歩けるのが便利!でも、テキストエディタも他ソフトもそうですが、初めて使って使い慣れたものが便利ですよねっ。

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れんらく

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